內部提案 · Design Decision Framework

設計決策與
授權機制提案

為了專案與公司的成功。
Kai · 設計主管2026.07
01現況 · 現在的問題

所有專案都卡在同一個決策層

每一頁、每個細節都要經過同一個人審核。設計沒有問題定義、沒有提案、沒有決策權,只剩執行。決策塞車、返工累積——交付變慢,而這是流程結構的問題,不是任何一端的執行速度問題。

現況 A

決策集中在一點

產品方向、架構、功能、UI 全由一人拍板,設計退為美化與切圖。

現況 B

逐頁逐細節審查

來回修改、反覆上呈,治理長、工程、設計三方一起被拖住。

現況 C

整體變慢

專案塞在同一層,交付時程一再延後,外部看到的就是「慢」。

02若照現在模式 · 未來的問題

照這樣走下去,問題只會放大

01

專案愈大,單點愈塞死

規模一上來,單一決策點直接成為瓶頸,交付開天窗的風險升高。

02

錯誤成本被放大

專業判斷缺席,錯誤與返工隨規模累積,愈晚發現、代價愈高。

03

人才與能力斷層

強者陸續離開,只留執行者;治理長被細節綁住,愈來愈沒空做真正的方向與治理。

03代價 · 於公於私

這件事沒解決,兩頭都輸。

於公 · 對專案

專案失敗

開發效率被拖垮,品質與時程雙輸。最貴的資源用在最低槓桿的事,專案一步步走向失敗。

於私 · 對人才

斷了新生代的培養

公司想培養的新生代,學不到思考與判斷——「想了也沒用」,只會執行。長期目標裡的人才梯隊,接不起來。

關於 AI

而且 AI 補不上——AI 有客觀上限。專業判斷與帶人養才,不是 AI 能取代的;全球大公司都回到同一個共識:專業任務由專業人員負責,AI 只能加速與輔助。

04解決方案 · 大服務小

像蓋房子一樣分工。

治理長和設計一起搭地基(方向)與骨幹(關鍵頁面)——房子最承重、最不能出錯的部分,她親手參與,不會有脫離掌控的感覺。

牆面與內外裝潢——其餘頁面與細節——交給設計完成。承重的骨架一起立好,裝潢就不必一面牆一面牆回頭問。

運作上就是抓大放小:只有動到骨幹或方向才需要一起看。展會平台可立即套用,先止血。(商業目標,由經營長定。)

牆面 · 內外裝潢設計團隊完成
骨幹 · 關鍵頁面治理長 × 設計 共同搭建
地基 · 方向治理長主導
05好好解決之後 · 可期待的方向

解對了,公司換回這些。

更快

決策扁平,交付不再塞在單一節點,速度回到專案本該有的節奏。

更穩

方向與系統定義清楚,每一頁都回溯得到大基調,品質一致、專業度提升。

人才長出來

新生代在提案與驗證中成長,梯隊建立;治理長回到治理與方向,經營長多一顆思考的腦袋。

第一步從 HXOVA 開始:文化層經營長已定,視覺語言、品牌意象與官網交給設計主導;驗證有效,再複用到新創平台這片藍海。

06給大家的話
這一切,都是為了
專案與公司的成功。

以上是我基於專業提出的建議,盼能採納——讓我們一起把它做起來。方向定清楚一次,執行就不必逐頁回頭問;驗證了,就成為公司可複用的決策機制。對治理長、對設計、對公司,都是解放。

Kai · 設計主管 | 設計決策與授權機制提案 | 2026.07
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